据北京晚报12月10日消息:
乒乓球早在1972年时就被制作成电子游戏,成为最早一批登陆电子游戏的体育项目之一,使这项运动从另一个角度在世界上传播。如今,国际乒联正在进行另一次大胆的尝试。在卡塔尔多哈举行的2016年年终总决赛期间,国际乒联与合作伙伴正进行一项测试,内容是用虚拟现实技术进行比赛转播。而一旦测试成功,中国球迷将是世界上最先尝鲜的人。
乒乓球游戏(资料图)
“国际乒联很愿意尝试用虚拟现实的手段去转播比赛。”国际乒联主席托马斯·维克特说,“这将给乒乓球运动以及乒乓球迷极大的震撼,相信将显著地提升乒乓球运动的流行度。”
据国际乒联介绍,在此次合作之后,虚拟现实转播的乒乓球比赛将能使观众从场馆内的不同角度观看,包括裁判视角、教练员视角以及前排包厢座位等等。目前正在卡塔尔多哈年终总决赛上进行的测试,一旦取得成功,将立即投入到对2017年国际乒联主要赛事的转播中。由于国际乒联此次测试的合作伙伴手握2017年国际乒联的中国数字版权,因此可以肯定,一旦这项技术在2017年的比赛中推广,最先体验到的一定是中国观众。
不过,虚拟现实技术应用于体育领域已经不是新鲜事。这项技术之前也曾在美国的职棒、橄榄球等体育项目中进行测试,今年的英超也曾利用虚拟现实技术进行转播,但观众的体验却因为个体差异反差很大。美国斯坦福大学一个进行虚拟与人互动实验的实验室就曾表示,至少在几年内,虚拟现实转播与电视转播的质量和感觉还无法相比。首先,长时间在头上戴着虚拟现实装具的感觉就非常不好,一般人通常只能坚持半小时左右。此外,即便虚拟现实能够营造出身历其境、英雄就在身边以及共同参与比赛等感觉,但很可能却错过了场上正在发生的其他细节。因为电视转播的导播是可以随时切换镜头,将场上需要放大的情况进行突出处理的。因此,如果虚拟现实能够应用到2017年的国际乒联比赛转播中,效果还要拭目以待。
本报记者 李远飞J131