DOTA2和LOL之争:依旧难抗韩?
自打英雄联盟出现,他和DOTA的争论就从来没有停止过,评论里,留言里,一条条视频的弹幕里,那些玩家代表自己的群体为了争出一个优劣打的头破血流、喷的热火朝天。随着DOTA2的慢热这场口水战更是有愈演愈烈的趋势。在中国战队OMG在英雄联盟全明星总决赛中再一次输给韩国战队STK后更是有言论把矛头挑向了DOTA:一条“DOTA我们行是因为韩国人不重视”的微博,顿时引来无数韩国吹、韩国黑、DOTA优越狗、LOL强力喷以及各种围观群众。虽然事情已经过去了,但我们不妨静下心好好思考下:韩国DOTA2是否真的会超越中国?
以星际争霸为首的电子竞技项目在韩国家喻户晓,作为职业选手更是一种荣誉。韩国总统曾给知名电竞选手颁发高中毕业证书,选手的ID能入选大辞典释义这样的荣誉激励着新鲜血液的加入。星际争霸对韩国来说不单是一款电子竞技游戏更是帮助他们走出经济危急的工具。1998年春季,韩国正处金融危机,经济直下。电视台作为韩国的重要产业,承受着短时间内经济撞击带来的困难。有预算的节目制作将被优先采用,而星际争霸刚好满足了这个要求。在这样的背景下,星际争霸经过政府支持成了韩国真正的国民游戏。
之后的一切就都显得那么顺理成章了,领先世界的政府支持带来了世界领先的电竞联盟,完全效仿传统体育的制度,电视联赛,选手包装,明星效应。一切的一切把韩国的电子竞技体系发展完善壮大。而韩国人摸索了多年的愈发成熟的训练模式也让他们看起来像是天生就适合电竞一般。
相比星际争霸的好时机,DOTA在韩国可以说是生不逢时了。在韩国电竞强势的时候,DOTA的风光完全被星际争霸所掩盖。完善和强大竞技体系导致绝大部分年轻人都投入到了星际争霸中。而在星际争霸开始没落的时候,Dota也已经在走下坡路。这个时候英雄联盟先一步赶在DOTA2之前进入了韩国市场。这也是目前韩国DOTA2实力疲软的原因之一。
必须承认韩国在电竞体系确实领先于世界,但是这个优势并不是在每个游戏上都是决定性的。在2011年DOTA2开始测试的时候,欧美和中国的玩家、战队们就开始研究这个游戏了。之后NEXON代理的DOTA2也曾在韩国带起过一波DOTA2联赛潮,但对比一步步走到现在的英雄联盟,Dota2在韩国玩家群体的普遍程度上还是无法匹敌的。也就自然很难出现大量的职业选手了。由于整体实力较弱,组建的几只DOTA2战队在经历失败后也纷纷解散。
毕竟DOTA2相对于LOL而言,是一个更需要长时间积累经验与战术的MOBA游戏,因为长时间积累,DOTA2拥有更加多样的战术体系,各种阵容,各种分路,还有英雄之间相互克制,后期大控的局势影响,带线牵制的大局观,装备路线的多样化选择等等……这些东西不是靠教练短期内能训练出来的。
不过时隔一年,本届TI4韩国的MVP战队已顺利进入了外卡赛,并且队伍实力有了相当大的进步。MPV的小露头角也让我们看到了一丝新的动向。毕竟TI4的奖金池和巨大的影响力没有理由不让这个电竞强国动心,相信很快韩国的电竞行业也会重视起Dota2这个项目。虽然他们与现在的主流Dota2水平还有距离,但如果照MVP这样的进步速度来看,他们的确有潜力也有可能逐渐赶上潮流,去争夺未来也许更佳恐怖的奖金池。