
1.积分统计
球员根据实际比赛中的表现来获得积分,球队每轮的总积分则为该轮队中11名球员得分之和。
2.得分细则
| 门将 | 后卫 | 中场 | 前锋 | |
| 进攻属性 | ||||
| 进球 | +10/球 | +5/球 | +3/球 | +2/球 |
| 助攻 | +3/球 | +2/球 | +1/球 | +1/球 |
| 防守属性 | ||||
| 不失球 | +2 | +2 | 0 | 0 |
| 失球 | -1/球 | -1/球 | 0 | 0 |
| 基本属性 | ||||
| 黄牌 | -1/张 | -1/张 | -1/张 | -1/张 |
| 红牌 | -3/张 | -3/张 | -3/张 | -3/张 |
| 球队获胜 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| 球队打平 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 球队失利 | -1 | -1 | -1 | -1 |
| 主力出场 | +2 | +2 | +2 | +2 |
| 替补出场 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| 未出场 | -1 | -1 | -1 | -1 |
* 球员得分按照表格中规则计算,如果该球员因非伤停原因未出场,则视为未出场计算。
* 守门员附加数据:门将有效扑救1-3次,+1分;4-6次,+2分;7-9次,+3分;依此类推。3.球员身价和涨跌
在赛季第一轮比赛开始前,每个球员都会有自己在游戏中的初始身价,球员的身价会随实际比赛中的表现而进行浮动,每场比赛上下浮动的范围为5%或者10%
球员每轮得分在1-3分(含1分和3分),则该球员身价不发生变化
若该球员一轮的得分超过3分,则身价上浮
若该球员一轮的得分低于1分,则身价下跌
当前身价1500万以上的球员(含1500万),每次上浮比例为5%,每次下跌比例为10%
当前身价1500万以下的球员,每次上浮比例为10%,下跌比例为5%
* 未出场球员只扣分,身价不发生变化;因伤停等原因未出场的球员不扣分,身价也不变。
4.数据统计
实际比赛中的球员得分基础是实际比赛的数据统计,该数据统计以网易体育欧洲联赛FLASH直播中的数据统计为来源,如遇到特殊情况,则以游戏通告公布数据为准。
5.积分结算
为保证公平合理,梦幻经理将在每轮最后一场比赛结束之后,即转会市场再次开放之前,进行积分结算,每轮比赛积分结算的时间将在游戏公告中和阵容提交截止时间一起公布,敬请广大玩家随时关注。
6.积分排行和奖励
玩家的积分即为游戏中玩家所拥有球队的积分,排名以分数多少进行排列,出现并列分数则总资金多者靠前,总资金少者排后。
奖励办法:每轮都设三个奖项,分别是头名奖、末名奖和幸运奖。每月的具体奖品将在游戏公告中公布,每月积分前三名都会得到奖品。而赛季总冠军神秘大奖将在赛季末英超联赛冠军揭晓之时同时公布,价值将在人民币20000元左右,除冠军特奖之外,另外还将产生两名赛季一等奖,十个赛季二等奖。
* 需要注意的是,由于游戏在2007年8月份属于试玩阶段,因此8月份的积分没有计入赛季总分,但是8月份依旧根据月度积分产生了前三名玩家奉送奖品,而8月份游戏中产生的资金变化累计依旧有效。
* 本游戏最终解释权归网易公司所有。